Durante palestra proferida na GDC, o fundador da Kojima productions inventou de listar “missões” que já havia enfrentado desde o início da sua carreira – a ultima delas, ainda incompleta, assume a forma de um “próximo MG”. De acordo com o produtor, o game deverá se feito sob o um ponto de vista que busque equilibrar as filosofias de desenvolvimento orientais e ocidentais. Mais detalhes na E3.
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